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quarta-feira, 20 de julho de 2016

Robótica no primeiro semestre de 2016 na RME Porto Alegre


Estudos, cinema, arte, pesquisa, competição e tecnologia marcaram o primeiro semestre de robótica na rede


Várias atividades foram realizadas nesse primeiro semestre de 2016, das quais algumas serão relatadas. Na sede da SMED, foi realizado um encontro organizado pela Inclusão Digital no dia 10 de março, com professores das Oficinas de Robótica de algumas de nossas escolas. São eles Nelson Okano (EMEF America), Carla Cadaxa (EMEF Judith) e Patrícia Bandeira (EMEF Afonso Guerreiro Lima). Com o objetivo de compartilhar ideias e experiências, contamos com a participação da professora Luciana Tadewald (EMEF Mariano Beck), que relatou experiências pedagógicas com a robótica. Neste mesmo encontro houve o relato de Lucas Rodrigues, aluno egresso da EMEF Saint Hilaire, hoje estudante de Engenharia Mecânica, emocionando a todos os presentes na ocasião com sua historia na robótica iniciada no ano de 2010.

Na Robótica Educacional desenvolvemos habilidades e competências que extrapolam o universo tecnológico. Na EMEF Prof. Anísio Teixeira, os alunos transitaram pelo cinema e pela arte numa proposta que integrou as oficinas de Robótica, Música, Cinema e Contação de Historia com alunos de A30  a C30. Assim nasceu a peça teatral e o filme “O Robô Gato” que encantou a todos. Este é um exemplo dos vários trabalhos realizados dentro de nossas escolas integrando os projetos com a partição de crianças de 9 a 15 anos.




Duas de nossas escolas participaram da etapa nacional da First Lego League (FLL) em Brasília, nos dias 18, 19 e 20 de março.

A escola EMEF Ildo Meneghetti (com a equipe ILDOBÓTICA) foi para a etapa nacional juntamente com a escola EMEF José Mariano Beck (com a equipe LEGOL).  Foram três dias de muita experiência e aprendizado com mais outras 4 equipes do Rio grande do Sul: Spartanos Robots (equipe de garagem-POA), Androids (colégio Coração de Maria de Esteio), e as equipes Agrotech e Evolutech do Colégio Agrícola de Veranópolis.
Este evento contou com mais de 70 equipes participantes de diversos lugares do Brasil. A professora Luciana Tadewald, da EMEF José Mariano Beck, foi contemplada com a premiação de melhor Técnica/Mentora.


Equipe LEGOL

 
Equipe ILDOBÓTICA




No mês de Maio as equipes das escolas EMEF Timbaúva (equipe Elétrica) e EMEF Ildo Meneghtti (equipe Ildobótica) participaram do 1° Campeonato de robótica Júlio de Castilhos realizado no dia 14. O campeonato teve como objetivo proporcionar uma preparação para o inicio de atividades de competição de robótica no RS por ser o primeiro campeonato do ano para a maioria das equipes. Além de premiações com troféus e medalhas, de acordo com a colocação, as melhores equipes públicas seriam premiadas com a vaga para o desafio Marista de Robôs isentas de custos. As duas escolas da rede foram premiadas com essas vagas.


Equipe ILDOBÓTICA
Equipe ELÉTRICA



Além de campeonatos, algumas de nossas escolas inscreveram seus projetos na Mostra Nacional de Robótica (MNR) etapa 2015/2016. As escolas EMEF Heitor Villa Lobos, EMEF Mariano Beck e EMEF Governador Ildo Meneghetti foram contempladas com aprovação de seus projetos, obtendo ao total 12 bolsas do CNPq (Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico) para auxiliar no desenvolvimento do projeto e poderão levar seus alunos para apresentarem presencialmente seus resultados durante a realização do evento nacional entre os dias 10 a 12 de Outubro, em Recife, Pernambuco.


Abaixo leia resumos destes trabalhos:



PROJETO “JOGOLIMPO“ (EMEF José Mariano Beck):

Descrição redigida no resumo do projeto:
“Objetivamos dar prosseguimento ao projeto Jogolimpo (iniciado em 2011), transformando as provas de 2015 em jogos digitais com acessibilidade. Para isso, propomos realizar a áudio descrição das questões para que as pessoas não alfabetizadas e os deficientes visuais compreendam as proposta, além de inserir vídeos com a tradução das questões em língua de sinais (LIBRAS) para que os deficientes auditivos que ainda não são alfabetizados também possam ser incluídos. Para atingir os objetivos nos propomos a: aprender linguagem de programação utilizando o código HTML e outros programas; realizar a gravação (áudio) de todas as questões das provas da OBR/Jogolimpo; inserir as gravações nos jogos digitais; transformar as questões das provas da OBR 2014 em jogos digitais, utilizando a linguagem de programação aprendida; traduzir, gravar e inserir as questões do primeiro nível das provas da OBR em Libras; traduzir para espanhol e inglês os jogos.”

Link: http://sistemaolimpo.org/midias/uploads/891a33a77167233880ffc2d9c5c56d26.pdf


PROJETO “CONTANDO E ENCANTANDO COM A ROBÓTICA EDUCACIONAL” (escola Heitor Villa Lobos):

Descrição redigida no resumo do projeto:
Alguns alunos do Grupo Contando e Encantando também participam das aulas de Robótica Educacional, assim pensamos em construir roteiros de contação de histórias com o auxílio de robôs/personagens que também seriam construídos e atuariam ajudando a ilustrar a história. O resultado foi a integração de várias oficinas da escola integrando conhecimentos das diferentes áreas do conhecimento.


Link para vídeos: http://www.mnr.org.br/mostravirtual/interna.php?id=1112


PROJETO “ALPRE” (ACESSIBILIDADE A LUGARES QUE POSSUEM RUAS ESTREITAS)

Descrição redigida no resumo do projeto:
Nosso projeto visa qualificar a coleta de lixo na cidade, auxiliando o recolhimento dos lixos em lugares inacessíveis, como ruas estreitas (vielas) e curtas. Reduzir, ainda a quantidade de lixos que ficam perdidos no ambiente contribuindo, para um planeta mais sustentável. Também auxiliar os funcionários de limpeza urbana na hora de reunir o lixo. Realizamos pesquisas na comunidade e com o Departamento de Limpeza Urbana de nossa cidade para obtermos informações necessárias à construção deste projeto. Criamos um protótipo de caminhão coletor de lixo com peças LEGO, nele localiza-se um compartimento que aloja um mini container móvel por controle remoto. A finalidade do container móvel é entrar nas ruas estreitas onde o caminhão não pode acessar. Os funcionários depositariam o lixo no mini container e por controle remoto deslocariam-no até o caminhão onde então ele voltaria para o compartimento e descartaria o lixo na caçamba do caminhão.

Link: http://sistemaolimpo.org/midias/uploads/c2de49ddecead087c797b3c198ab01fe.pdf

quinta-feira, 14 de julho de 2016

Programação dos eventos da robótica no penúltimo dia do FISL.
Com desafio de robótica livre, onde alunos e professores poderão competir com Kits de arduino, e as 18h, uma palestra para professores com Marcio Luciano, assessor de robótica da rede de Porto Alegre, com assunto Arduino para professores.



Ensino aprendizagem de programação com robótica e hardware livre Arduino
Trilha: Educação - Robótica
Autores:
Wagner Titon
Apresentação:
Dia 15 às 10:00 na sala 41C (60 minutos)
Descrição: Apresentação do projeto de ensino aprendizagem de programação com robótica e hardware livre Arduino, aplicado no SENAI/SC unidade Chapecó. O projeto consiste em facilitar o aprendizado de programação, permitindo aprender através de um ambiente dinâmico e que facilite o entendimento dos alunos sobre os conceitos básicos, substituindo um ambiente puramente virtual. Cada atividade tem uma finalidade específica, afim de trabalhar todos os elementos essências da programação, como o conceito de entrada/processamento/saída, linearização de expressões,estrutura de condição, laço de repetição, operadores lógicos e aritméticos e vetores. Toda atividade é relacionada com a robótica, sendo demonstrado através de um braço robótico e um robô móvel, com objetivo de relacionar a atividade que o aluno está desempenhando e como ela pode ser aplicada na robótica. O projeto visa ter um baixo custo a instituição de ensino, afim de incentivar a utilização de novos métodos de ensino, sendo necessário para sua realização apenas um kit Arduino.








Maratona de Robotica Livre – Apresentação
Trilha: Educação - Robótica
Autores:
Danilo Rodrigues César
Marcos Antonio Rufino do Egito
Apresentação:
Dia 15 às 9:00 na sala Laboratório de Hardware Livre (60 minutos)
-Divisão das equipes que irão participar da maratona
às 10:00 na sala Laboratório de Hardware Livre (60 minutos)
-Oficina de Montagem do robô seguidor de linha para maratona
às 11:00 na sala Laboratório de Hardware Livre (120 minutos)
-Desafio Maratona de Robótica Livre
às 16:00 na sala Laboratório de Hardware Livre(120 minutos)
- Premiação Maratona de Robótica Livre
às 18:00 na sala Laboratório de Hardware Livre (60 minutos)








Programação para todas as idades com o Programaê
Trilha: Educação - Robótica
Autores:
Francisco Isidro Massetto
Bruno Demetrio de Palma
apresentações:
Dia 15 às 12:00 na sala Laboratório de Tecnologias Educacionais Livres (60 minutos)








Oficina de Arduino para professores
Trilha: Educação - Robótica
Autores:
Márcio Luciano Santos Silva Gomes
Apresentação:

Dia 15 às 18:00 na sala Laboratório de Tecnologias Educacionais Livres (60 minutos)

quarta-feira, 13 de julho de 2016

Palestras de robótica para o segundo dia do FISL 17

Algumas das atrações do dia 14. 

 Robótica Pedagógica Livre e Educação Matemática: Propostas e Metodologias





Trilha: Educação - Robótica
Autores:
Danilo Rodrigues César
Apresentação:
Dia 14 às 9:00 na sala Laboratório de Hardware Livre (60 minutos)
Descrição: A confirmar.


Arduino de comer ou passar no cabelo??





Guilherme Robert Silveira Santos
Apresentação:
Dia 14 às 10:00 na sala Laboratório de Hardware Livre (60 minutos)
Descrição: A Palestra irá abordar o básico de arduino, robótica, IoT de maneira descontraída e fácil de compreender.


Programação descomplicada: Arduino e Scratch em Robótica Educacional




Trilha: Educação - Robótica
Autores:
Thiago Redighieri 
MAURICIO BINDA DA COSTA 
Leonardo Silva Moraes
Luis Carlos Loss Lopes 
Gean Bruno Taufner 
Marcos Alécio Spalenza
Apresentação:
Dia 14 às 11:00 na sala Laboratório de Tecnologias Educacionais Livres (60 minutos)
Descrição: A palestra apresenta uma discussão sobre o uso do hardware aberto Arduino e a linguagem de programação Scratch como ferramentas pedagógicas nos cursos  superiores de informática. O objetivo é apresentar uma proposta de ensino-aprendizagem de programação voltada para robótica educacional, que associa a linguagem de programação Scratch 2 e a placa de prototipagem Arduino na construção de um protótipo educacional de um robô móvel (MeriS2). Uma das aplicações da robótica está no campo educacional. A robótica se apresenta como um recurso que pode auxiliar no processo de ensino/aprendizagem. A robótica traz soluções eficientes e práticas, proporcionando, para alunos de informática maior motivação e maior proximidade do abstrato com o real, o que torna o ensino-aprendizado bem mais eficiente. Os cursos superiores de informática, apresentam, muitas vezes, um ensino pouco intuitivo em relação a programação. A atividade programar computadores é considerada uma tarefa difícil para a maioria das pessoas. É nesse contexto que a palestra está inserida, da motivação e da teoria do construcionismo. Serão abordados o uso do Arduino e da Linguagem de Programação Scratch, todos estes com enfoque na educação e aprendizado no contexto da robótica educacional. Essa palestra é resultado das aulas lecionadas para o curso de Tecnologia em Analise e Desenvolvimento de Sistemas do Instituto Federal do Espirito Santo, campus Santa Teresa. No decorrer das aulas os alunos juntamente do professor construíram um protótipo educacional de um robô móvel, dessa forma, os alunos tiveram seus primeiros contatos com a robótica e a programação desses componentes eletrônicos. O Scratch foi um facilitador nesse processo de aprendizado desmitificando o conceito que robótica é uma ciência complexa e que programar robôs é coisa de outro mundo, daí o nome Programação Descomplicada. Na palestra vamos apresentar o robô móvel MeriS2 e todos os passos para construção desse protótipo.


 Oficina de Arduino




Trilha: Educação - Robótica
Autores:
Oliver Barth Heinemann
Jarbas André da Rosa
Apresentação:
Dia 14 às 12:00 na sala Laboratório de Tecnologias Educacionais Livres (120 minutos)
Descrição: A confirmar.


Protótipo de um Robô educacional baseado na plataforma Arduino





Trilha: Educação - Robótica
Autores:
Thiago Redighieri 
Gean Bruno Taufner 
MAURICIO BINDA DA COSTA 
Marcos Alécio Spalenza
Everton Messias Santos Sena 
Apresentação:
Dia 14 às 12:00 na sala Laboratório de Hardware Livre (120 minutos)
Descrição: A oficina visa possibilitar o desenvolvimento de um protótipo de um robô móvel, com finalidade educacional fazendo o uso da plataforma de prototipagem Arduino, valendo-se de uma linguagem simples que se desenvolve através de blocos de comandos, Scratch 2, que podem ser agrupados conforme a necessidade de cada projeto. Durante a oficina vamos oferecer aos participantes exemplos de projetos que podem ser desenvolvidos com Arduino e programados nas Linguagens Scratch 2 e C. Além de mostrar relação de peças disponíveis no Kit, bem como as instruções para instalação e manipulação do software Scratch. Público alvo Professores e interessados em desenvolver projetos com o uso do Arduino e Scratch no foco educacional. Protótipo de Robô educacional Durante a oficina vamos construir o robô denominado MeriS2. Ele terá três funcionalidades básicas, seguidor de linha, desviar de obstáculos e realizar o resgate de algum objeto. Para construção do protótipo vamos utilizar componentes eletrônicos compatíveis com a placa Arduino e de baixo custo. Para programação do robô, vamos utilizar a linguagem de programação Scratch 2.0. Conteúdos abordados Durante a oficina professores e alunos poderão entender a aplicação dos Motores de corrente contínua, Ponte H, Sensor Ultrassônico HC-SR04, Micro Servo Motor e outros componentes no contexto da robótica educacional. Aprimorar o entendimento de conceitos de eletrônica e sensores com a placa Arduino. Como produto final da oficina teremos um kit educacional de baixo custo que servirá de suporte pedagógico para professores e alunos. Obs: Não é necessário adquirir o kit para participar da oficina, vamos levar nossos componentes e demonstrar a montagem do kit e a programação do mesmo.



Programando a Arduino com ArduBlock





Trilha: Educação - Robótica
Autores:
Douglas Sulis da Costa 
Apresentação:
Dia 14 às 14:00 na sala Laboratório de Tecnologias Educacionais Livres (120 minutos)
Descrição: A confirmar.


We need to go deeper! Utilizando o Arduino no seu potencial máximo





Trilha: Educação - Robótica
Autores:
Pedro Henrique Kopper
Marco Antônio Habitzreuter 
Apresentação:
Dia 14 às 14:00 na sala Laboratório de Hardware Livre (120 minutos)


A  Robótica Educacional com Jabuti Edu





Trilha: Educação - Robótica
Autores:
Eloir José Rockenbach 
Marcos Antonio Rufino do Egito 
Enoque Calvino Melo Alves
Patrícia Fernanda da Silva 
Adeilsa da Silva Ferreira 
Apresentação:
Dia 14 às 16:00 na sala Laboratório de Tecnologias Educacionais Livres (120 minutos)
Descrição: A confirmar.


 Programando Arduino com S4A - Scratch for Arduino


Trilha: Educação - Robótica
Autores:
Marco Antônio Sandini Trentin 
Leonardo Becker da Luz
Leonardo Costella 
Apresentação:
Dia 14 às 18:00 na sala Laboratório de Tecnologias Educacionais Livres (120 minutos)
Descrição: A confirmar.